英伟达最新财报亮眼,季度营收达到 29.1 亿美元,数据中心业务持续火热,但游戏业务隐忧已现

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英伟达最新财报亮眼,季度营收达到 29.1 亿美元,数据中心业务持续火热,但游戏业务隐忧已现
麻省理工科技评论 2018年2月9日

2018年2月9日

根据英伟达最新的财报数字,其营收较前季增加了 34%,达到 29.1 亿美元。
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根据英伟达最新的财报数字,其营收较前季增加了 34%,达到 29.1 亿美元。

NVIDIA 在当地时间 2 月 8 日公布了 2017 年第 4 季的财报信息。在与法人沟通的电话会议中,黄仁勋针对目前公司的营运状况以及相关产品的布局进行了相当详尽的解说。根据英伟达最新的财报数字,其营收较前季增加了 34%,达到 29.1 亿美元,其中游戏绘图营收环比增加了 11%,专业绘图环比增加 6%,数据中心则是增加了 20.9%,不过英伟达部分业务也面临营收下滑局面,包含汽车业务以及 OEM/IP 授权部分,各减少了 8.1% 与 6.1%。

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图 | NVIDIA 第四季度财报

首先在游戏绘图市场,这部分牵扯到了PC游戏市场以及加密货币挖矿需求。黄仁勋提到,在第4季游戏大作群发,以及部分除PUBG等热门大作的带动之下,娱乐显卡出货明显受到带动。但同时,加密货币挖矿出货需求也较前季明显更高,虽然黄仁勋并没有揭露相关比重,但语气颇为无奈。毕竟挖矿需求并非稳定,且后续保固处理,以及遇到虚拟货币大跌导致市场抛售矿卡,可能连带挤压到未来的营收表现,因此黄仁勋对此方面的营收非常低调。不过英伟达这方面还是有其他挑战,AMD的咸鱼翻身因为架构落后,在GPU市场并没有掀起太大的波浪,但AMD转而与英特尔合作,定制GPU裸晶卖给英特尔制造整合式的CPU芯片,预期会对英伟达针对笔记本计算机的低端产品产生一定的冲击。

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图 | NVIDIA Volta™

而在专业绘图市场方面,其实已经逐渐走向常态分布,相关营收也显得非常稳定,但是在产品ASP逐步增加的情况下,营收也逐步垫高。但是绘图本身内存等零件成本也不断增加,这部分的获利恐怕未能如营收般稳定成长。

而对英伟达获利与股价估值最关键的部分,就属于数据中心的计算卡出货方面,营收已经连续2季度成长20%以上,加上此类方案毛利极高,更是直接带动英伟达股价成长的重要关键。由于目前AI议题正热,不论云端或边缘计算方面,基于英伟达GPU的计算方案还是目前最稳定可靠的选择,其他如NPU或者是FPGA虽逐渐被业界采用,但在生态还不成熟的情况下,难以对英伟达造成明显的压力。而在汽车业务方面,过去英伟达也积极抢进车载信息娱乐整合系统或比较低端的 ADAS 系统,并获得一定规模的采用,但是在 2018 年后,竞争者明显增加,且未来要走向自动驾驶,独立娱乐信息整合系统就不再是英伟达的营运重点,因此将逐渐淡出这块市场,转而将相关功能集成进自动驾驶方案中。但也因为如此,汽车业务首度见到营收衰减的现象。

最后是 OEM/IP 部分,来自任天堂的 Switch 游戏机营收便是归在此部分,虽然英特尔之前 GPU 专利授权转向 AMD 取得,英伟达因此损失了每季度 6000 千万美元左右的收入,影响颇大,但幸亏与任天堂谈定 Switch 的方案定制服务,凭借任天堂不断攀升的出货,相关的权利金与芯片出货收入节节高升,相当程度弥补了英特尔授权费的损失,2017 年此部分的全年营收达 7.78 亿美元,较 2016 年的 6.98 亿美元高出不少。

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